KHR: New Era
A New Era of Umbrella
Привет, Гость
  Войти…
Регистрация
  Сообщества
Опросы
Тесты
  Фоторедактор
Интересы
Поиск пользователей
  Дуэли
Аватары
Гороскоп
  Кто, Где, Когда
Игры
В онлайне
  Позитивки
Online game О!
  Случайный дневник
BeOn
Ещё…↓вниз
Отключить дизайн


Зарегистрироваться

Логин:
Пароль:
   

Забыли пароль?


 
yes
Получи свой дневник!

KHR: New Era


 
Запись только для зарегистрированных пользователей.
воскресенье, 30 октября 2016 г.
Mухa J 15:15:39
Запись только для участников сообщества.
четверг, 27 октября 2016 г.
лeкa 06:35:42
Запись только для участников сообщества.
лeкa 06:15:17
Запись только для участников сообщества.
воскресенье, 23 октября 2016 г.
лeкa 21:07:53
Запись только для зарегистрированных пользователей.
лeкa 15:08:13
Запись только для участников сообщества.
лeкa 15:03:46
Запись только для участников сообщества.
Модераторская Mухa J 10:45:49

шутка важнее истины

­­

ЛС: версия для стеснительных.
Вопросы/Предложения­ по сообществу.
Любые просьбы: добавление локации, редактирование тем/досье/того/деся­того.


Категории: Вопросник
Прoкoммeнтировaть
суббота, 22 октября 2016 г.
лeкa 11:33:11
Запись только для зарегистрированных пользователей.
лeкa 09:59:09
Запись только для зарегистрированных пользователей.
Info! Flame, Rings, Box Mухa J 09:43:53

шутка важнее истины

­­


­­


Пламя посмертной воли - особый вид энергии, высвобождать которое умеют немногие. Чаще всего "проводником" для энергии из тела человека наружу, являются специальные атрибуты вроде особых колец, которые позволяют сконцентрировать энергию и преобразовать ее в зримое пламя. Ключ к высвобождению пламени - решимость. Пламя может использоваться и как оружие, и как щит.Существуют две группы Пламени: Семь Паменей Неба и Семь Пламеней Земли:
Подробнее…
НЕБО

Пламя Неба - самый редкий и вместе с тем самый "мощный" тип пламени, более всех прочих подходящий на настоящий огонь своим теплым оранжевым цветом, и способностью выделять тепло. Специализация: Гармония. Объединяет все прочие атрибуты, обеспечивает идеальный баланс. Пламя Неба стирает все на своем пути, обращает в камень или замораживает в зависимости оттого, для каких целей используется.
Есть две разновидности пламени Неба:­­
- "Мягкое" пламя - сдержанное, равномерное распространение энергии, чаще всего использующееся для полетов или зависания в воздухе. Эта разновидность пламени Неба имеет бледно-жёлтое ядро, от которого пламя при расхождении постепенно становится более глубоким и тёмным ближе к краям.
- "Жесткое" пламя - самая чистая и концентрированная энергия небесного пламени, которая используется либо для резкого скоростного рывка, либо для атаки. Характеризуется темным, почти красноватым оттенком переливающегося оранжевого цвета.
Кроме того, известен так же и третий тип пламени Неба, представляющий собой слияние концентрированного пламени Неба с пламенем Урагана, самый разрушительный по своей мощи и называемый пламенем ярости. Встречается крайне редко - единственными известными носителями такого пламени являются Занзас и Второй босс Вонголы - Рикардо.
­­
Пламя Урагана характеризуется красным цветом. Специализация - разрушение. Ураган сметает все на своем пути, и потому долг хранителя Урагана - всегда быть на острие атаки, быть мощью и опорой семьи. По внутренним взаимоотношениям атрибутов, Ураган тесно связан с Грозой, Облаком и Дождем.
Атаки Урагана могут быть очень разными - от мощнейшего удара волной чистого, концентрированного пламени, выжигающей все на своем пути, до рассеянного, мягкого, практически невидимого пламени, распространяющегося в воздухе, которое, между тем, не менее разрушительно действует, "поглощаясь" целью и затем уничтожая оную изнутри. Второй тип атаки очень опасен, поскольку многие забывают, что ураган - это не только сама буря, но и затишье перед ней.
­­
Пламя Дождя характеризуется синим цветом. Самое неоднородное по своей структуре - не чистый огонь, а в буквальном смысле пламя из воды, переливы которого напоминают скорее рябь на поверхности водной глади или пузырьки, поднимающиеся от самого дна к поверхности.
Специализация - успокоение, умиротворение, очищение. Чаще всего пламя Дождя используется для замедления противника или его атак, вплоть до остановки всех жизненно важных процессов в живом организме, для нейтрализации чужого пламени, для создания щитов, для "усыпления" (как живых существ, так и, к примеру, боли - анестезия). Также известны случаи применения пламени Дождя для создания льда. Концентрированное пламя этого типа применяется для усиления физической атаки или "водяных бомб".
Хранитель Дождя - олицетворение чести и преданности семьи, всегда готовый пожертвовать самым дорогим и собой, в том числе, для блага товарищей.
­­
Пламя Грозы характеризуется светло-зеленым цветом, напоминает электрические разряды. Активация пламени этого атрибута сопровождается характерным треском, напоминающим треск электрических разрядов. Специализация - упрочнение, кристаллизация, что чаще всего используется для повышения плотности и прочности предметов. Кроме того, пламя этого типа часто используется для создания защитных барьеров, щитов, а также для того, чтобы "зарядить" оружие пламенем, что в разы повышает эффективность его использования и, соответственно, пробивающую способность и смертоносность. Заряд пламени может усиливаться, накапливая энергию. Так же атрибут Грозы проявляет и электромагнитные свойства.
Носитель "электрического" пламени всегда на страже интересов семьи, его долг - быть громоотводом для всех бед.
­­
Пламя Солнца характеризуется чистым желтым цветом огня. Специализация - активация, стимуляция, благодаря которой пламя Солнца позволяет своему носителю повысить эффективность любых своих действий. Чаще всего данный тип пламени используется для исцеления ранений, как носителя пламени, так и его сотоварищей, для ускоренной регенерации, для усиления физических показателей носителя. По сути является идеальным поддерживающим пламенем, однако может весьма эффективно применяться в бою, хоть время применения и ограничено. Хранитель Солнца - яркое и согревающее Солнце семьи, который прокладывает дорогу товарищам своим телом.

­­
Пламя Облака характеризуется неярким фиолетовым цветом. Специализация Облака - распространение, увеличение, накопление. Считается наиболее слабым из всех, но нет ему равных при использовании на открытых пространствах, где Облако может в полной мере продемонстрировать свои возможности. Пламя этого атрибута может накапливать пламя других элементов, поглощая его и "переваривая", используя для своей же подпитки. Атаки Облака, как правило, масштабны и разрушительны, основаны зачастую на способности пламени и животных атрибута мгновенно увеличиваться в размерах и "множиться". Пламя этого типа используется также для создания барьеров, щитов. Облако порождает Дождь, Грозу и Ураган, придает им сил, являясь для них катализатором.

­­
Пламя Тумана характеризуется сине-фиолетовым цветом. Специализация - созидание, что делает данный тип пламени идеальным оружием иллюзионистов. С помощью пламени Тумана могут создаваться иллюзии разной степени реальности, воздействующие на все чувства восприятия человека. Ну а тот, кто утратил контроль над своим восприятием - считай, уже побежден.
Правда скрывается во лжи, ложь скрывается в правде - вот истинная сущность Тумана. Однако данное пламя используется не только с целью "обмануть, завлечь, уничтожить" - к примеру, иллюзии могут служить для исцеления. Зачастую иллюзионисты слабы физически, поскольку пламя Тумана позволяет специализироваться в основном на "бесконтактном бое", уровень силы определяется в первую очередь, мастерством самого носителя.
Хранитель Тумана - крайне противоречивая и неоднозначная личность.

ЗЕМЛЯ

­­

Пламя Земли характеризуется оранжевым цветом, выглядит как обычное пламя. Специализация - управление гравитацией. Наиболее полезна для замедления противника или для его прижатия к земле под силой гравитации. Освобождение противником от этой техники возножно, но для этого человек должен быть достаточно сильным. Данный тип пламени может использоваться для создания сфер со своей гравитацией достаточно сильной для того, чтобы притянуть к себе противника. Так же гравитация сфер может быть использована для изменения траектории врага или союзника.
Пламя Леса характеризуется зеленым цветом, выглядит как Листва. Они могут быть использованы для создания барьеров из дерева или вихрей из бритвенно-острых листьев. В отличие от остальных атрибутов, Пламя Леса не горит, но вместо этого способно наносить противнику порезы острыми краями.
Пламя Ледника характеризуется светло-голубы свечением, выглядит как ледяные шипы. Специализация - заморозка.
Пламя Горы характеризуется темно-бордовым цветом, выглядит как камни и магма, объятые огнем. Специализация - полное подчинение земли и песка вокруг. Данный тип пламени отлично подходит на роль защиты.
Пламя Болота характеризуется темно-зеленым "грязным" цветом, напоминает густую болотную воду. Специализация - разложение органики. Способно переводить в жидкое состояние любое неорганическое вещество, заставляя его разлагаться и тонуть
Пламя Пустыни характеризуется желтым цветом, выглядит как пустынный песок. Позволяет владельцу создавать иллюзии.

А ТАК ЖЕ


­­
Пламя Снега по сути замаскированное Небо, зацикленное на Прорыве Точки Нуля, так что Снега, как такового вообще не существует. Способно замораживать как Пламя противников, так и самих противников. Пламя может быть использовано для создания льда и/или снега, для нападения и защиты. Пламя Снега по внешнему виду немного похоже на Пламя Тумана, но немного светлее. Края пламени плавно приобретают светло-голубой цвет, а внутри пламени есть некие "сверкающие" элементы.




Пламя Тьмы характеризуется черным цветом, имеет вид непроглядной, чернильной тьмы, его выход энергии куда больше, чем у любого другого пламени, потому он превосходит по силе остальные атрибуты. Специализация - телепортация.
­­Особый тип пламени, доступный Виндиче и Деймону Спейду, созданный бывшим Аркобалено и главой Виндиче Бермудой фон Вихтенштайном. Во время использования это пламя создает вспышки энергии, подобные небольшим взрывам, способные с особой жестокостью уничтожить область вокруг себя, а также соединять разные места подобием порталов, предоставляющих возможность сбежать по-быстрому. Кроме того, пламя как бы покрывает того, кто его использует, многократно усиливая его базовый уровень силы. Джаггер утверждал, что, используя это пламя, человек должен следовать определенным законам, что контролируется лично Виндиче.
Известные законы:
1. Использующий пламя Тьмы должен обладать физическим телом.
[Историческая справка]

Бермуда - создатель пламени Тьмы. Его бесцветная пустышка возникла после того, как Шахматноголовый забрал пламя из его старой пустышки, бросив аркобалено на верную смерть. Униженный и оскорбленный, Бермуда создал свой особый тип пламени, чтобы остановить свое тело от разложения, и им заполнил бесцветную пустышку. По основании Виндиче он предоставил им возможность пользоваться этим Восьмым атрибутом.


­­


Кольца - предметы, способные преобразовать энергию внутри человеческого тела в Пламя Посмертной Воли.
Кольца подразделяются по рейтинговой системе, которая колеблется от E до А-ранга (E D C B A). Чем сильнее решимость и само Кольцо, тем сильнее и чище становиться Пламя, необходимое для активации коробочки.
PS: Кольца Вонголы, Кольца Маре и Пустышки Аркобалено, которые принадлежат к Tri-ni-set считаются кольцами S-ранга, выходящими за грань рейтинга.


Подробнее…
Тринисет


"Море не знает пределов своей ширине, ракушка проживает века, не меняя своей формы,
а радуга появляется время от времени, чтобы снова исчезнуть."

Первым делом стоит сказать о Тринисете, системе, лежащей в основе мира. В нее входит три набора особых предметов, по легенде созданных Талботом из того же материала, что и сам мир - проводников для пламени Посмертной воли. В каждом наборе - семь элементов, для каждого из типов пламени Неба. Семь колец Вонголы, семь колец Маре и семь пустышек Аркобалено. Кольца Маре олицетворяют море, Вонголы - ракушку, а Аркобалено - радугу.

­­


Кольца Вонголы:­­
Изначально Кольца Вонголы обладали такой же мощью, как и остальные части Тринисете, однако, когда Примо принял решение разделить кольца на половинчатые, чтобы дожидаться истинного преемника, ему пришлось запечатать часть силы колец. Однако в последствии Десятое поколение Вонголы было признанно истинными наследниками, и с колец Вонголы была снята печать, благодаря чему они приняли свою истинную форму и показали полную силу.
После того, как кольца Вонголы были уничтожены в битве с Шимон, Талбот переделал их, используя Кольца Коробочек Вонголы и кровь Примо, Искупление. Форма атрибута зависит от индивидуальных особенностей каждого хранителя и адаптирована к их боевым навыкам. Атрибуты, по словам Талбота, созданы специально для Десятого поколения. Каждый их них украшен римской Х с надписью "Vongola Famiglia".
Интересные факты:
Перед тем, как превратиться в атрибут, каждое кольцо было камнем, форма которых олицетворяла суть пламени.
Подобно кольцам Шимон, при превращении атрибута в оружие его окружают ряды надписей.
Если решимость Хранителя недостаточно сильна для того, чтобы завершить преобразование Кольца в Атрибут, духи Колец Вонголы и Животного умрут.
­­

Кольца коробочек Вонголы - это кольца, которые содержат в себе животных из будущих коробочек Вонголы, которые не могли быть перенесены в прошлое и оставлены Тсуне и его Хранителям в первоначальном варианте. Кольца эти умеют разговаривать. Когда кольца Вонголы были разрушены в битве с Шимон, Талбот использовал кольца Коробочек и кровь Примо, Наследие, чтобы создать Атрибуты Вонголы.


Кольца Маре:­­
Изначально этот набор колец принадлежал семье Джильо Неро, однако впоследствии Бьякуран был признан истинным владельцем кольца Неба Маре, после чего все кольца Маре были переданы ему Червелло. Этот момент и стал бы началом конца, если бы в дюйме от победы, то бишь захвата всех миров, Бьякурана не остановил Савада Тсунаеши, и будущее было изменено. На данный момент кольца Маре запечатаны и хранятся у Кавахиро.
Поддельные Кольца Маре:
Этот набор принадлежал ложным Погребальным Венкам. Позже, когда секрет этих колец был раскрыт, кольцо Солнца Шоичи и кольцо Грозы Гаммы были разрушены, а у кольца Тумана, принадлежащего Генкши, отвалились "крылья"
Эти кольца принадлежали к А-рангу, но все же были значительно слабее настоящих.
­­

Кольца Варии:
Поговаривают, что кольца Варии были сделаны Талботом по индивидуальному заказу специально для независимого отряда элитных убийц. С тех пор они хранятся у босса и его старших офицеров-хранителей. Это очень сильные кольца А-ранга, немногим уступающие по силе кольцам Вонголы и Маре. Каждое кольцо украшено гербом Варии.
О кольце Облака известно мало, многие считают, что оно в виду отсутствия носителя так и не было создано, но, скорее всего, оно хранится у босса вместе с кольцом Тумана.



Кольца ада:
Это сильнейшие кольца Тумана, сила которых была открыта задолго до открытия пламени Посмертной воли. Кольца Ада представляют собой шесть особых колец, владельцы ­­которых могут увеличить свою силу в обмен на душу, из-за чего их часто называют "одержимыми". Каждое кольцо уникально и обладает специфическими возможностями.
- Ossa Impressione (кольцо впечатления): по легенде души людей, попавших в ад, частично заключены в этом кольце и, при необходимости, при заключении определенного договора кольцо дает силу этих душ своему владельцу, в обмен получая его душу и рассудок. По сути являет собой тонкий металлический ободок, украшенный изображением черепа. Обладателем этого кольца был Генкши.
- Segno (кольцо Знака): кольцо позволяет владельцу управлять особыми знаками, которые достаточно нарисовать прямо в воздухе. Знаки позволяют скрывать, фактически "стирать", присутствие конкретных людей, их пламени и колец, или же, напротив, создавать ложные ауры для обмана противника. Выглядит это кольцо как пучок червей или щупалец, принадлежит Кавахире.
- 666 (кольцо Неудачи): ходят легенды, что обладатель этого кольца лишается своей удачи, хотя, учитывая силу колец Ада, неудача, скорее, ждет того, кто рискнет выступить против владельца этого кольца. Способности его неизвестны. Выглядит как обычное металлическое кольцо с гравировкой 666, принадлежит Франу.
- Malocchio (Дурной Глаз): поговаривают, что тот, кто бросит взгляд на это кольцо, на какое-то время потеряет способность мыслить и двигаться. Так же позволяет владельцу создавать что-то вроде щупалец из пламени Тумана. Внешний вид оправдывает название: кольцо выполнено в виде глаза. Принадлежит Рокудо Мукуро.
- Vine covered orb shaped Ring ( кольцо Лозы, обвивающей шар): способности данного кольца неизвестны, но название наводит на определенные мысли. В отличии от других колец Ада, это выглядит как обычный перстень. Владельцем кольца Лозы является Рокудо Мукуро.
- Horn shaped Ring (кольцо Рога): о данном кольце почти ничего не известно, включая и точное название. Украшено изображением рога.

Кольца Шимон:­­
Особенные Кольца, которые имеют уникальные Семь Атрибутов Земли. Эти Кольца принадлежали Первому Шимон - Козарту - и были похоронены вместе с ним, однако из-за землетрясения их получили Десятое Поколение Семьи Шимон во главе с Козато Энмой. Изначально Кольца были запечатаны, однако после того, как они были соединены с кровью Первого Шимон, более известной как "Грех" Вонголы, они начали возрождаться.

Аналоги Колец Земли:
Были созданы по образу и подобию колец Шимона и так же имеют уникальные атрибуты: Земля, Лес, Горы, Болото, Ледник, Пустыня - седьмое кольцо было потерянно в ходе сражения, и так и не дошло до рук ученных. Ранг аналогов от D до B. Ими пользуется собранная Амбреллой шестерка хранителей; на данный момент они находятся в процессе обучения.




Другие известные кольца:
- Кольца системы C.A.I. - 4 кольца атрибута Грозы, Дождя, Солнца и Облака. С помощью различных комбинаций их пламени с пламенем Урагана, владелец этих колец и соответствующих коробочек может применять различные техники. Принадлежат Гокудере Хаято.
- Кольцо Босса Ланчии, подаренное Саваде Тсунаеши. Способности этого кольца, как и его ранг, неизвестны. Предположительно это среднее по силе кольцо Неба.
- Кольца Стеллс - очень редкие кольца Тумана, которые при активации скрывают присутствие владельца. Специализация воздействия этого кольца ограничена: скрывает владельца только от технического оборудования вроде камер и датчиков. Таким кольцом владеет Лар Милч.
- Кольцо Дино Каваллоне. Так же, как и о кольце босса Ланчии, об этом кольце неизвестно ничего кроме того, что его атрибут - Небо. Предположительно это сильное кольцо А-ранга.


­­


Коробочка пламени Посмертной воли - это своеобразный прибор-усилитель в форме небольшого кубика, легко умещающегося в руке, работа которого построена на взаимодействии пламени и кольца соответствующих атрибутов. Подробнее…­­
История изобретения коробочек не до конца известна. Авторство идеи создания коробочек приписывается некоему ученому-биологу Джеппетто Лоренцини, который жил за четыре столетия до того, как в том времени объявились хранители Вонголы из десятилетнего прошлого. Лоренцини были созданы 343 чертежа различных коробочек, многие из которых содержали в себе особое оружие, животных пламени Посмертной воли. Однако идея оказалась слишком новаторской для своего времени, вследствие чего и была забыта.
Только спустя почти четыре сотни лет в Тайном Обществе, хранящем записи Джеппетто Лоренцини, появились три ученых-гения, Кениг, Инноченте и аркобалено Верде, которые нашли чертежи коробочек и с энтузиазмом взялись за воплощение идеи в жизнь.
Вскоре ученые создали и улучшили все 343 коробочки животного типа, а так же разработали совершенно новые типы коробочек. Так же они открыли тот факт, что пламя Посмертной воли, высвобождаемое кольцами мафии, является альтернативным источником питания для коробочек и ключом для их открытия. Позже для того, чтобы получить финансирование дальнейших исследований, ученые распродали часть коробочек, которые быстро разошлись по миру, но разработки на этом и закончились из-за внезапной смерти Инноченте и Верде. Кениг же бесследно исчез. Хранители Вонголы долгое время бились над загадкой коробочек и в конце концов приблизились к пониманию принципов их работы. А так же и того, что своеобразные "толчки" для всех исследований коробочек устраивал Бьякуран, наблюдавший за "процессом" через параллельные миры.

Коробочки бывают следующих видов:
- Коробочки-животные: содержат в себе животных-оружие;
- Коробочки хранения: содержат в себе дополнительный запас пламени Посмертной воли;
- Коробочки оружия: содержат в себе различного вида оружие или вспомогательные предметы вроде ботинок пламени Посмертной воли, позволяющих их обладателю летать;
- Коробочки слежения: заряд пламени из этих коробочек позволяет отслеживать чужое пламя или же, напротив, скрывать собственное.
Коробочки разделяются так же по типу пламени на семь атрибутов: коробочки Неба, Урагана, Дождя, Солнца, Облака, Тумана, и Грозы.
Ключ к активации коробочки - пламя Посмертной воли кольца, при этом атрибут пламени, кольца и самой коробочки должен совпадать. Чем выше ранг кольца и чем чище само пламя владельца, тем сильнее будет оружие или животное, выпущенное из коробочки. Кроме того стоит упомянуть и тот факт, что кольцо Неба может открыть коробочку любого атрибута.
Вообще небесные коробочки уникальны по своим способностям и являются большой редкостью, их очень сложно достать. Коробочки Неба очень чувствительны и должны открываться только при условии того, что владелец избрал свой путь, по которому способен идти до победного конца, не колеблясь, не оглядываясь, не сворачивая. Так же эти коробочки чувствительны и к настроению пользователя: чуть что не так - и вместо требуемого послушного животного можно выпустить на волю настоящего монстра.
И последнее, что мы рассмотрим, это животных из наших волшебных коробочек. Кратко:
Животные-из-коробочек (колец) в обязательном порядке имеют какие-либо необычные способности. Внешний вид и характер животного напрямую зависит от хозяина, его решимости и настроения (в худшем случае, животное так и не примет какой-либо облик, оставаясь потоком чистого пламени). От количества пламени, вложенного в животное при активации коробочки (кольца), зависит сила и состояние животного (при чрезвычайно большом количестве пламени животное может опьянеть), а так же то, сколько времени оно будет находиться в реальном мире. Подпитывать пламенем можно и уже выпущенное животное.
Животные-компаньоны отличаются незаурядным умом и привязанностью к владельцу. В отличие от животных-из-коробочки, реальны и всегда находятся в мире.

ПРОЧЕЕ:

­­Коробочки Ада (резни) - особые коробочки, данные Бьякураном Шести Погребальным Венкам, их можно считать мильфиорской альтернативой коробочкам Вонголы. В отличие от обычных Коробочек Оружия, они вживлены в грудную клетку каждого Венка с левой стороны, и при открытии обращают владельца в гибрид человека и оружия с полным набором способностей оружия в их распоряжении. При открытии коробочек все полученные ранее ранения полностью исцеляются.

В Настоящем коробочки Ада были усовершенствованны, и теперь вместо того, чтобы быть имплантированными в грудь владельца, они открываются, как обычные коробочки.

­­Камбио-Форма - особенность колец А, А+, S - рангов, позволяющее совмещать животных из коробочек с оружием из коробочек, создавая новый более совершенный вид оружия. "Оружие" - обозначение крайне условное; комбинированной формой может быть как плащ и перчатки (Тсуна) или лук (Гокудера). Свойства Камбио-Форм зависят от типа пламени хозяина, от стиля ведения боя и от особенностей самого животного.
Есть ряд исключений: если у человека врожденное сильное пламя, то он может получить камбио-форму не прилагая особых усилий (Занзас.)
Вывод:
Камбио-форму можно освоить либо через талант, либо через тренировки и/или модефикации


Категории: Для вступающих
комментировать 1 комментарий
лeкa 06:53:28
Запись только для зарегистрированных пользователей.
пятница, 21 октября 2016 г.
лeкa 12:13:15
Запись только для зарегистрированных пользователей.
четверг, 20 октября 2016 г.
лeкa 15:46:46
Запись только для зарегистрированных пользователей.
 


KHR: New Era

читай на форуме:
пройди тесты:
Кто ты из Наруто? (Для девочек)
Оо
читай в дневниках:

  Copyright © 2001—2019 BeOn
Авторами текстов, изображений и видео, размещённых на этой странице, являются пользователи сайта.
Задать вопрос.
Написать об ошибке.
Оставить предложения и комментарии.
Помощь в пополнении позитивок.
Сообщить о неприличных изображениях.
Информация для родителей.
Пишите нам на e-mail.
Разместить Рекламу.
If you would like to report an abuse of our service, such as a spam message, please contact us.
Если Вы хотите пожаловаться на содержимое этой страницы, пожалуйста, напишите нам.

↑вверх